La próxima gran aventura original de Lara Croft tendrá que esperar más de lo previsto. El responsable de la división de videojuegos de Amazon confirmó que Tomb Raider: Catalyst, uno de los proyectos más esperados de la renovada franquicia, no llegará hasta 2028, un aplazamiento que extiende considerablemente la ventana de lanzamiento originalmente imaginada para el título.
El anuncio llega en un momento delicado para los planes de Amazon con la icónica exploradora. La compañía ya había pospuesto Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la reimaginación del primer juego clásico de la serie, y ahora suma este segundo retraso a una lista de contratiempos que también incluye demoras en el desarrollo de la serie de televisión basada en el personaje.
Catalyst fue presentado como una historia original, no una remake ni una reinterpretación de aventuras pasadas, sino un capítulo nuevo dentro del universo de Lara Croft. Esa ambición narrativa parece ser, en parte, uno de los factores detrás del tiempo adicional que Amazon está destinando al proyecto, aunque no se han detallado públicamente las razones específicas del cambio de calendario.
Con dos títulos importantes reprogramados y una producción televisiva que tampoco avanza al ritmo esperado, la apuesta de Amazon por convertir a Tomb Raider en una franquicia multimedia de gran escala enfrenta ahora una prueba de paciencia tanto para la compañía como para sus seguidores. El estudio no ha ofrecido una fecha exacta dentro de 2028, ni ha confirmado si habrá adelantos de gameplay o material narrativo antes del lanzamiento.
Por ahora, los fanáticos de Lara Croft deberán conformarse con esperar, mientras Amazon reorganiza los tiempos de su ambicioso plan para relanzar una de las franquicias más queridas de los videojuegos en múltiples formatos.