FromSoftware anunció el cierre temporal de los servidores de Dark Souls 2 y Dark Souls 3 en todas las plataformas debido a un fallo técnico imprevisto, dejando a la comunidad sin funciones en línea por tiempo indefinido.
El estudio japonés confirmó la noticia mediante un breve comunicado en sus canales oficiales, detallando que la medida afecta a ambas entregas sin distinción de sistema. Esta desconexión deja a los jugadores sin la posibilidad de invocar aliados cooperativos, batirse en intensos duelos jugador contra jugador o consultar las icónicas notas luminosas dejadas en el suelo.
Impacto directo en la experiencia cooperativa y competitiva
La desarrolladora explicó que la interrupción se debe estrictamente a un inconveniente con los servidores, aunque optó por no profundizar en los detalles técnicos detrás del fallo. Como consecuencia directa, los mundos de estas dos entregas han quedado en completo aislamiento, obligando a los usuarios a recorrer sus lúgubres parajes de forma solitaria mientras persista el mantenimiento.
Al no contar con servicios de red activos, elementos emblemáticos de la saga quedan totalmente fuera de servicio. Las marcas de invocación doradas y blancas han desaparecido, impidiendo que los recién llegados reciban auxilio frente a jefes complejos. Del mismo modo, las invasiones de espíritus oscuros quedan suspendidas temporalmente, eliminando el componente de tensión constante que caracteriza a la franquicia.
Incluso las tradicionales pistas comunitarias escritas sobre el terreno permanecen inaccesibles. Aquellos mensajes que advertían sobre trampas ocultas, señalaban muros ilusorios o gastaban bromas crueles sugiriendo saltar hacia precipicios inexistentes no estarán presentes hasta nuevo aviso.
En su declaración, FromSoftware expresó sus disculpas a los fanáticos por los inconvenientes generados y prometió brindar información actualizada tan pronto como tengan claridad sobre el tiempo estimado de restauración de las funciones online.
Un historial de complicaciones técnicas en la franquicia
Esta situación trae a la memoria incidentes previos que afectaron a la trilogía de rol y acción. En 2022, la editora Bandai Namco se vio en la obligación de desconectar los servidores de los tres títulos principales de la saga tras descubrirse una grave vulnerabilidad de seguridad que afectaba principalmente a la tercera entrega. En aquella oportunidad, las complicaciones persistieron y el tercer capítulo volvió a quedar fuera de servicio poco después.
Los problemas en la infraestructura de red tampoco han sido ajenos a otros proyectos de la compañía. Su título enfocado en el multijugador, The Duskbloods, que destaca por su ambientación con vampiros y mochilas propulsoras, tuvo que finalizar anticipadamente su primera prueba de red debido a fallos de servidor igualmente imprecisos.
Sumado a esto, el equipo debió retrasar recientemente el estreno exclusivo de dicha obra para Switch 2, postergando su ventana de lanzamiento hacia 2027. Según explicó el propio estudio, a pesar de que la producción se encuentra en su fase final de ajustes, optaron por tomar más tiempo para garantizar el estándar de calidad esperado.
Por ahora, los apasionados seguidores de la saga Souls deberán confiar únicamente en sus frascos de Estus y en su propia habilidad individual mientras esperan nuevas novedades oficiales.