Riot Games ha anunciado que pondrá fin al desarrollo activo de 2XKO, su proyecto free-to-play de lucha, y que ofrecerá reembolsos a los usuarios que hayan adquirido contenido dentro del juego.
El título se lanzó oficialmente en enero de 2024 tras una fase beta prolongada, con la promesa de actualizar su roster y modos de juego de manera regular.
Durante los meses posteriores, los costos operativos del servidor y la infraestructura resultaron considerablemente superiores a los ingresos generados por las microtransacciones.
La compañía ha fijado diciembre como fecha límite para concluir cualquier trabajo de contenido nuevo, parando la producción de parches y equilibrado de personajes.
Los usuarios que compraron skins, paquetes de personajes o cualquier otro artículo digital recibirán un reembolso total a través del método de pago original dentro de los próximos 30 días.
La noticia ha provocado una oleada de decepción entre la comunidad de jugadores, que expresan su descontento en foros y redes sociales.
Riot ha indicado que redirigirá los recursos humanos y financieros a sus títulos de mayor rendimiento, como League of Legends y Valorant, donde espera consolidar su posición en el mercado.
Analistas del sector advierten que el cierre de 2XKO podría servir de referencia para futuros proyectos free-to-play en el género de lucha, señalando la necesidad de modelos de negocio más sostenibles.