Electronic Arts anunció una reestructuración estratégica que incluye el despido del 3% de su plantilla, el cierre definitivo de BioWare y una alianza entre DICE y Respawn Entertainment para desarrollar Star Wars: Battlefront 3.

A través de un comunicado interno firmado por Cam Weber, presidente y director de estudios, junto con David Tinson, presidente y director de operaciones, la compañía detalló los cambios que definirán su futuro inmediato tras pasar a manos privadas. La medida impacta a cerca de 400 empleados de una fuerza laboral global estimada previamente en 14.500 trabajadores, golpeando con especial dureza a proyectos en etapas tempranas de desarrollo.

El fin de BioWare y la cancelación del próximo Mass Effect

El impacto más sensible de esta reorganización es la clausura total del legendario estudio BioWare y el cierre de sus oficinas en Edmonton, Canadá. Tras más de tres décadas definiendo el género de rol occidental con franquicias históricas como Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age y Mass Effect, la dirección de EA decidió detener el desarrollo temprano del próximo título de la saga espacial.

EA despide al 3% de su personal, cierra BioWare y une a DICE con Respawn en Star Wars Battlefront 3

En un mensaje de despedida publicado en redes sociales, el equipo de BioWare agradeció a la comunidad por más de 30 años de historias compartidas, debates sobre decisiones narrativas y apego a sus personajes. La empresa matriz argumentó que busca concentrar sus recursos en un número menor de proyectos simultáneos de gran escala dentro del género de acción y aventura, dejando de lado aquellas iniciativas que no se alinean con sus prioridades inmediatas.

La alianza entre DICE y Respawn junto a los planes futuros de EA

En el segmento de los juegos de disparos en primera persona, el comunicado oficial destacó el desempeño comercial de Battlefield 6 y ratificó la intención de expandir este catálogo. EA confirmó que sus equipos en DICE y Respawn Entertainment unirán fuerzas para colaborar en una ambiciosa producción conjunta que aún no fue detallada de forma pública en su carta corporativa. No obstante, múltiples fuentes de la industria confirmaron a medios especializados que esta producción se trata de Star Wars: Battlefront 3 en coordinación con Lucasfilm.

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Respawn Entertainment mantendrá de manera paralela sus planes a largo plazo para la saga Apex Legends, con el compromiso de añadir modos multijugador inéditos y expandir su universo en los próximos años. De igual modo, la firma ratificó que sigue firme el desarrollo de sus dos grandes apuestas de aventura para un jugador: Marvel's Iron Man y la próxima entrega de la saga Star Wars Jedi, la cual también encabeza Respawn.

El reporte a los empleados también expuso modificaciones sustanciales en otros departamentos de la compañía. En EA SPORTS, además de reafirmar la inversión en el crecimiento global de la marca EA SPORTS FC, se reveló que el estudio trabaja en dos producciones: un proyecto de fútbol americano enfocado en un entorno social de mundo abierto llamado internamente Project Gridiron, y la fase de preproducción para resucitar la clásica saga de boxeo Fight Night tras 15 años de ausencia. Por último, la categoría de estilo de vida enfrentará ajustes de personal y foco técnico. En The Sims, EA decidió priorizar por completo Project Evergreen para concederle mayor tiempo de maduración técnica a la visión principal, pausando indefinidamente el desarrollo de Project Lotus. En paralelo, el equipo responsable del nuevo Skate. pasará a tener una estructura más reducida y especializada para cumplir su hoja de ruta de servicio en vivo.