El memo se titula Continuing Our Reset y, como casi todo lo que llega firmado por Matt Booty en 2026, suena a hoja de ruta corporativa escrita con la voz baja. El 22 de septiembre, Xbox Wire publicó el mensaje que el chief content officer envió al personal global: 268 roles eliminados en Halo Studios, otros estudios first-party y la capa de management de Xbox Game Studios; una reorganización que concentra franchises bajo menos unidades de negocio; y el anuncio que la comunidad temía y, a la vez, intuía: Activision desarrollará el próximo Halo con un equipo nuevo, separado de Call of Duty. Un equipo reducido de Halo Studios se queda para soporte en vivo. No es un rumor de Discord. Es el texto oficial.

Xbox profundiza el reset: Halo pasa a Activision, 268 cortes y Ninja Theory en consulta de cierre

La ironía industrial se sirve sola. Microsoft compró Activision Blizzard para reforzar Game Pass y, en el proceso, terminó entregando la joya espacial de su propia casa a la marca que históricamente rivalizó con ella desde el sofá. Booty lo formula con la prosa del reset: menos business units, más alineación entre grupos que ya colaboraban, expertise de publishing concentrado. En la práctica, el mapa queda así, según el propio memo: Activision amplía remiten a World's Edge (Age of Empires) y a Rare; Bethesda incorpora a Obsidian, que sigue con sus proyectos actuales —incluida la línea de Grounded— y el nuevo Fallout en colaboración con Bethesda Game Studios; King absorbe Microsoft Casual Games; Playground y Turn 10 se fusionan en un solo estudio orientado a Forza y Fable. Quien haya seguido The Verge, Polygon o Business Insider en esa ventana reconocerá el eco: no es un ajuste cosmética de organigrama, es un rediseño de quién manda sobre qué IP.

El número 268 importa porque llega después de un año ya marcado a fuego. El propio Booty recuerda que las acciones desde julio —incluyendo divestitures de estudios— acercan a Xbox a tres cuartos del restructuring anunciado previamente. Eso no consuela a quien pierde el puesto, pero sitúa el golpe dentro de una secuencia mayor: recortes, ventas de estudios “limit-integration”, promesas de lineup histórico para el town hall del 6 de octubre. El tono del memo pide cuidado hacia los afectados; la industria, naturalmente, lee el párrafo de Halo primero y el de empatía después. Es el orden de lectura que impone una IP que lleva décadas definiendo la identidad de Xbox.

Xbox profundiza el reset: Halo pasa a Activision, 268 cortes y Ninja Theory en consulta de cierre

El capítulo de divestitures es igual de revelador. En agosto, Compulsion y Double Fine volvieron a manos de su management con IP, catálogo y runway. Undead Labs completó una transición similar y, con nuevo publisher, mantendrá State of Decay 3 en day one de Game Pass. Ninja Theory, en cambio, no encontró puerto: dos acuerdos de venta se cayeron. Xbox inicia ahora consulta con empleados sobre un cierre propuesto, sin cerrar del todo la puerta a otras salidas. Arkane sigue en consultation hasta fin de año. Kotaku y otros outlets subrayaron la contradicción temporal: Senua se mostró en el showcase de verano; tres meses después, el estudio de Hellblade enfrenta el escenario más duro. La explicación oficiosa —promocionar la marca para atraer comprador— no suaviza el resultado para quien programa en Cambridge.

Para la comunidad Halo, el mensaje práctico es doble. Infinite y el soporte de títulos en mercado no desaparecen mañana: el equipo pequeño de Halo Studios se queda con esa tarea. El “próximo Halo” grande, sin embargo, ya no se escribe dentro del mismo edificio cultural. Activision montará un equipo purpose-built; Booty insiste en separarlo de CoD. Esa frase existe para calmar a quienes imaginan Master Chief con battle pass semanal y skin de operador. También existe porque Activision sabe vender shooters a escala, y Microsoft necesita que Halo vuelva a ser evento, no solo live service en modo mantenimiento. Si el experimento funciona, la industria hablará de sinergia post-adquisición. Si no, hablará de cómo se externalizó el alma de Xbox hacia la marca que compró para no competir con ella.

Xbox profundiza el reset: Halo pasa a Activision, 268 cortes y Ninja Theory en consulta de cierre

Queda el detalle humano que los organigramas suelen olvidar: 268 personas, más las consultas de Ninja Theory y Arkane, más el ruido de un reset que ya lleva meses. Booty promete visitar estudios y un town hall ALL-XBOX el 6 de octubre para mirar el lineup. Mientras tanto, Rare bajo Activision, Obsidian bajo Bethesda, Forza/Fable en un solo techo y Halo en manos de un equipo nuevo son hechos verificables del 22 de septiembre de 2026. Fuentes: Xbox Wire «Continuing Our Reset» (Matt Booty); cobertura The Verge, Polygon, Kotaku y Business Insider. El resto —si Senua sobrevive a la consultation, si el Halo de Activision se siente a Halo— todavía no está en el memo. Solo está el reset, continuado.