El creador de contenido SquallyDaBeanz publicó el primer acto de Forsaken, una campaña personalizada para Baldur's Gate 3 totalmente ambientada en el universo de World of Warcraft que traslada los Claros de Tirisfal al motor de Larian Studios. Esta ambiciosa modificación independiente prescinde por completo de los Reinos Olvidados para narrar los primeros pasos de los Renegados tras romper el yugo del Rey Exánime.
La propuesta sitúa a los aventureros en la piel de un no muerto recién despertado que debe buscar su lugar en el caído reino de Lordaeron junto a sus congéneres liberados. Diseñada para cubrir el rango de niveles del 1 al 5, la aventura funciona como una experiencia separada de la historia original de Faerûn, aunque conserva las bases tácticas por turnos del aclamado juego de rol.
Claros de Tirisfal en clave táctica
El mod recrea con esmero la emblemática zona inicial de la Horda vista en el clásico de Blizzard. El proyecto no busca imitar la densidad minuciosa de niveles que caracteriza a la campaña oficial de Larian Studios, sino ofrecer un mapa de escala intermedia que evoque la inmensidad geográfica de Azeroth sin perder el ritmo exploratorio.
A lo largo de su recorrido, los jugadores encontrarán más de 20 misiones inéditas, nuevas mazmorras, asentamientos y más de 60 personajes no jugables y comerciantes creados a mano. A diferencia de las complejas ramificaciones del título base, estas misiones siguen una estructura más lineal y directa, inspirada en la filosofía de diseño del juego en línea original. El combate asume un rol protagónico muy marcado, ofreciendo más de 30 encuentros desafiantes ajustados expresamente para usuarios con experiencia en las mecánicas tácticas de la quinta edición.
Para encarar estos combates, el autor implementó tres compañeros de grupo reclutables en la capilla de Deathknell: Darnell (Guerrero), Isabella (Hechicera) y Duesten (Clérigo). En esta versión inicial, estos acompañantes cumplen un rol funcional en batalla para completar el grupo de cuatro integrantes, resucitan únicamente mediante pergaminos y todavía no poseen diálogos interactivos profundos. Aquellos que deseen reiniciar estadísticas o modificar sus clases pueden acudir al sacerdote sombrío Sarvis en esa misma capilla.
Requisitos técnicos y futuro del proyecto
El contenido incluye objetos inéditos, rompecabezas, secretos dispersos por el mapa y tiradas de habilidad específicas según la clase del personaje. Pese a tratarse de una campaña autónoma, el mod permite jugar en cooperativo multijugador siempre que todos los participantes tengan instalados exactamente los mismos archivos en su ordenador.
Por el momento, Forsaken está disponible únicamente para la versión de PC a través de plataformas comunitarias y requiere instalación manual o mediante gestor de modificaciones, quedando descartada su llegada a consolas o servicios como Mod.io por limitaciones técnicas de la plataforma. Para quienes deseen alternar partidas, el punto de teletransporte de la playa inicial de las Ruinas de Baldur's Gate 3 permanece accesible, facilitando el intercambio entre regiones si el jugador lo desea.
SquallyDaBeanz confirmó que no habrá doblaje de voz para este proyecto debido a la escala de producción requerida. Sin embargo, el autor tiene planificadas próximas actualizaciones que sumarán animaciones de descanso para personajes, más opciones de diálogo de rol, ajustes de objetos y nuevas misiones, mientras continúa en desarrollo el futuro segundo acto que expandirá esta particular fusión rolera.