La desarrolladora CD Projekt Red utilizará herramientas de inteligencia artificial en conjunto con la actuación del profesional Jacek Rozenek para recrear la voz polaca de Geralt de Rivia en Songs of the Past, la expansión de The Witcher 3: Wild Hunt programada para 2027. Esta medida busca preservar la coherencia auditiva del personaje tras los serios problemas de salud que sufrió el actor en 2019 y cuenta con su total aprobación.

Un desafío de salud y una trayectoria histórica

Jacek Rozenek ha encarnado al cazador de monstruos desde los inicios de la saga en idioma polaco, obteniendo un reconocimiento enorme por parte de los fanáticos. En 2014, el intérprete registró cerca de 10.000 líneas de diálogo para la entrega principal de The Witcher 3, producción que posteriormente superó los 65 millones de copias vendidas en todo el mundo. Además, prestó su voz para las expansiones Hearts of Stone en 2015 y Blood and Wine en 2016, consolidándose como la voz definitiva del brujo para la audiencia polaca.

Sin embargo, en 2019 el actor sufrió un grave ictus que afectó directamente sus cuerdas vocales e imposibilitó su habla durante varios meses. Tras someterse a una rehabilitación intensiva con rutinas de entrenamiento de hasta siete horas diarias, Rozenek logró recuperar la voz y volvió al estudio en 2021 para grabar algunas líneas adicionales orientadas a la actualización para consolas de nueva generación lanzada en 2022, un proceso que le demandó un esfuerzo físico considerable y una dedicación admirable para retomar su carrera profesional.

CD Projekt Red usará inteligencia artificial para preservar la voz original de Geralt de Rivia en The Witcher 3

Tecnología al servicio de la coherencia sonora

Con miras a Songs of the Past, expansión anunciada en mayo de este año que añadirá nuevas aventuras al título original, los desarrolladores invitaron a Rozenek a sus oficinas para evaluar su timbre actual. El productor de localización del estudio, Mikołaj Szwed, constató que, si bien el actor había logrado una notable recuperación, su voz presentaba un tono considerablemente más grave y raspado que hace una década. Este cambio, aunque natural tras un evento médico de tal magnitud, representaba un obstáculo técnico para la inmersión narrativa del juego.

Dado que el nuevo contenido requerirá que las líneas inéditas convivan de forma directa con los audios originales grabados en 2014 —incluso dentro de zonas ya conocidas del mapa—, en CD Projekt Red consideraron que la diferencia de tono entre diálogos consecutivos resultaría demasiado notoria para los jugadores. Por esta razón, el estudio acordó con Rozenek recurrir a la tecnología desarrollada por la empresa de inteligencia artificial Respeecher. Esta herramienta permite procesar las grabaciones actuales para que coincidan con el timbre vocal que el actor tenía hace diez años, manteniendo la esencia de su interpretación original.

CD Projekt Red usará inteligencia artificial para preservar la voz original de Geralt de Rivia en The Witcher 3

Mediante esta herramienta, se combinarán las interpretaciones recientes del actor con modelos generativos para ajustar su entonación a la que tenía durante el desarrollo del juego base. Toda la iniciativa cuenta con el consentimiento explícito y la colaboración activa de Rozenek, quien calificó la situación como un caso especial. El proyecto funcionará como preámbulo antes del lanzamiento de la cuarta entrega numerada de la franquicia, planificada tentativamente para 2028. Esta decisión subraya el compromiso del estudio polaco por mantener la calidad artística de sus obras, respetando siempre la figura del actor original y asegurando que la experiencia del usuario final sea lo más fluida y coherente posible, evitando cualquier ruptura en la narrativa que pudiera distraer a los seguidores de la saga.