La distribuidora Devolver Digital y el estudio BlackLight Games han presentado oficialmente All Army Attack, un caótico auto-battler roguelike a gran escala que se lanzará en PC en 2027 y que contará con una demo gratuita en Steam del 16 al 23 de noviembre de 2026. Fiel a su estilo cargado de humor, la editora presentó el proyecto haciendo un juego de palabras con sus propias siglas para definirlo como su primer título "AAA". Sin embargo, la propuesta se aleja de los convencionalismos de la industria para ofrecer batallas masivas en las que ejércitos de animales y plantas deben unirse con un único propósito: detener una poderosa amenaza cósmica que pone en peligro la existencia de su mundo.
Un ejército masivo en pantalla
En All Army Attack, los jugadores asumen el rol de un Comandante encargado de reclutar tropas y artillería única a partir de un amplio mazo de cartas. A medida que superan a los enemigos, obtienen recursos esenciales para desarrollar nuevas unidades y solicitar refuerzos de gran tamaño, logrando que el ejército crezca desde un pequeño grupo inicial hasta cientos de soldados combatiendo en pantalla de forma simultánea. El bucle de juego está diseñado para ser rápido y directo, manteniendo la adrenalina alta en todo momento. Cada enfrentamiento exige tomar decisiones tácticas constantes donde el jugador puede comportarse como un general estratega o como un arriesgado apostador. Sacrificar o preservar tropas en el momento adecuado resulta vital para maximizar los ingresos obtenidos tras cada batalla, lo que añade una capa de profundidad estratégica que va mucho más allá de simplemente ver cómo tus unidades se enfrentan a las del rival. La gestión de recursos es, por tanto, el corazón de la experiencia, obligando a los usuarios a equilibrar sus ambiciones con las limitaciones de su ejército actual.
Personalización, mutaciones y progresión
Una de las características principales de este título de BlackLight Games es la enorme libertad para personalizar el ejército. Los jugadores pueden modificar individualmente las cartas y unidades, así como mutar a cada soldado para crear combinaciones y estrategias completamente distintas en cada partida. Cada personaje y mapa cuenta con su propio mazo de cartas, lo que permite mezclar elementos para generar interacciones disparatadas que pueden cambiar el curso de la guerra en un instante. Fuera del campo de batalla, el juego incluye un completo sistema de meta-progresión. Con el dinero obtenido en los combates, es posible construir y expandir una ciudad, desbloquear mejoras permanentes, obtener nuevo contenido o incluso personalizar a las tropas colocándoles sombreros divertidos, un toque de humor que define la identidad de la obra. Todo esto permite avanzar a un ritmo propio para llegar mejor preparado al enfrentamiento contra los jefes finales, que prometen ser un desafío considerable para cualquier estratega. La rejugabilidad está garantizada gracias a la naturaleza procedimental de los encuentros, asegurando que ninguna partida sea igual a la anterior. El lanzamiento completo de All Army Attack está agendado para 2027 en PC a través de Steam, pero los jugadores podrán probar de primera mano sus mecánicas durante el periodo de prueba gratuito anunciado para finales de 2026. Es una oportunidad única para ver si esta propuesta logra cumplir con las expectativas de los fanáticos de la estrategia.