Sony Interactive Entertainment volvió a hacer lo que mejor sabe en oficina de patentes: publicar una idea que suena a ciencia ficción de centro comercial y dejar que internet discuta si es el futuro o un PowerPoint con número de expediente. La solicitud se titula “Video Game Controller-Driven Information Transfer”, se presentó en marzo de 2025 y se publicó el 17 de septiembre de 2026 (aplicación 19082121). Video Games Chronicle la retomó el 27 de septiembre; Dexerto, GamesRadar+ y Tom’s Hardware ya la habían desmenuzado días antes. El núcleo es simple y un poco inquietante: un control de PlayStation capaz de leer datos de pago por NFC o Bluetooth desde un teléfono, una tarjeta de crédito o una gift card, y enviarlos a la consola. En otras palabras, el joystick como datáfono elegante.
El escenario que describe Sony es el de siempre en patentes de retail: la consola pide información de pago, el jugador acerca el teléfono o la tarjeta al control, el control vibra al detectar el dispositivo y reenvía los datos. Sirve, según el texto, para comprar juegos, créditos dentro del juego y add-ons. También imagina el caso de alguien que prueba un demo en una tienda o una expo y, con un toque, se lleva el juego completo. VGC destaca que el sistema podría trabajar con gift cards físicas compradas en tienda y, en la lectura más especulativa, encajar con la transición de Sony lejos del disco físico. GamesRadar+ añade un uso menos comercial y más doméstico: transferir ID de jugador o facilitar que un invitado entre a una partida local sin teclear la contraseña en el teclado en pantalla. Tom’s Hardware lo enmarca como terminal contactless casero: NFC para tarjetas y teléfonos, Bluetooth como canal alternativo, confirmación háptica cuando el “tap” funciona.
Conviene respirar antes de vender el DualSense actual en Mercado Libre. Las ilustraciones parecen un DualSense, pero el hardware de hoy no incluye NFC (sí Bluetooth). Implementar el sensor implicaría rediseño, costo y cadena de suministro; GamesRadar sugiere que, si alguna vez llega, es candidato más natural para el control de PlayStation 6 que para un refresh tardío de PS5. Sony, en su última llamada de resultados citada por la prensa, ni siquiera fijó fecha ni precio de esa consola. Y, como siempre con patentes, no hay compromiso de producto: la compañía también ha patentado botones que se endurecen con el uso, podcasts generados por IA con personajes de juegos, tecnología para que un juego se “juegue solo” y hasta ideas de publicidad en pantallas de carga. El cementerio de patentes de PlayStation es tan largo como su catálogo. Dexerto lo deja claro: la solicitud no anuncia un control nuevo ni confirma la función en PS5.
La ironía no se hace esperar. Nintendo lleva NFC en el Pro Controller desde el Switch original de 2017… para leer amiibo, no para pasar Visa. Sony llega tarde a la fiesta del chip cercano y lo apunta directo a la billetera. El argumento técnico del documento, además, no es solo “conveniencia del usuario” sino rendimiento de la consola: coordinar varias operaciones de pago entre dispositivos, dice, puede degradar el desempeño o hacer fallar pasos. Usar el control como puente, afirma Sony, mejora esa orquestación. Traducción libre: menos idas y vueltas entre menús, menos teclado on-screen, más tap-and-go. Para un ecosistema que ya empuja compras digitales, pases de temporada y demos de storefront, la lógica de producto es coherente aunque el marketing suene a distopía suave. También abre preguntas de privacidad y seguridad que el expediente no resuelve en un párrafo de prensa: ¿quién cifra qué, dónde se almacenan los tokens, qué pasa si el control de un amigo “escucha” una tarjeta ajena en el sofá?
Para PixelPress el dato verificable es este: existe una solicitud publicada que describe un control PlayStation como terminal de pago contactless, con NFC/Bluetooth, escenarios de tienda y gift cards, y cobertura coincidente en VGC (27 sep), Dexerto (23 sep), GamesRadar+ y Tom’s Hardware. No hay anuncio de DualSense 2, ni de PS6, ni de fecha. Quien lea “Sony va a cobrarte con el joystick” está exagerando; quien diga “Sony está explorando cobros por NFC en el control” está citando el expediente. Mientras tanto, el DualSense de 2020 sigue siendo lo que era: haptic feedback, adaptive triggers y cero lector de tarjetas. Si algún día vibra para confirmar un pago, ya sabremos en qué archivo empezó la idea… y cuántos memes sobrevivieron al camino.
Fuentes: VGC / Andy Robinson (27 sep 2026); Dexerto / Michael Gwilliam (23 sep 2026); GamesRadar+ / Duncan Robertson (23 sep 2026); Tom’s Hardware; USPTO / solicitud “Video Game Controller-Driven Information Transfer” (publicada 17 sep 2026).