Algunos estudios debutan con un puzzle cozy. Section 9 Interactive, tres ex de Tarsier Studios instalados en Malmö, debuta empujándote a un complejo subterráneo donde nada de lo que encuentras es del todo humano. End of Abyss ya está a la venta desde el 1 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Epic Games Store, publicado por Epic Games Publishing. En Xbox Wire el precio aparece a 29,99 dólares. No es un early access disfrazado: es lanzamiento, con tráiler, capturas y un cofundador , Marcus Ottvall, firmando la nota de prensa como quien presenta a su criatura y espera que no te muerda la primera hora.

**End of Abyss** ya está disponible en PS5, Xbox Series y PC

El pitch es claro. Juegas como Cel, una joven técnica de combate que baja con su equipo a investigar disturbios de origen desconocido en una instalación enorme y rota. La misión se convierte en descenso: pasillos abandonados, máquinas que susurran, criaturas monstruosas, mejoras de equipo y un escáner para abrir rutas que al principio estaban selladas. Section 9 lo describe como un action-adventure atmosférico con énfasis en exploración y combate tenso. En la práctica, el estudio habla de un metroidvania en vista cenital con elementos de action horror, un cruce que según ellos casi no habían visto y que se convirtió en la brújula del proyecto.

Esa brújula no nació de un PowerPoint limpio. Ottvall cuenta que el juego empezó como un shooter top-down más rápido y, con el tiempo, se frenó hacia algo más dinámico, atmosférico y interesado en la tensión que deja el silencio. El look busca el desgaste de los ochenta y noventa , cine, cómics, anime, efectos toscos, sin renunciar a una escala estilizada. Los enemigos se diseñaron al revés de la costumbre de marketing: primero la función de jugabilidad, después la criatura que la justifique. Muchos mockups en Unreal, muchas animaciones de destrucción, y un mundo que lleva demasiado tiempo pudriéndose bajo tierra.

**End of Abyss** ya está disponible en PS5, Xbox Series y PC

Para Xbox, el estudio aprovecha el altavoz de Xbox Wire el día antes del launch. Para PC, el canal es Epic Games Store, coherente con el sello de Epic Games Publishing. PlayStation 5 completa el trío de plataformas anunciado desde junio por Gematsu. Tres ex Tarsier firmando terror sci-fi no es casualidad de branding: Tarsier dejó huella en atmósferas inquietas, y End of Abyss parece el intento de llevar esa inquietud a un combate más directo, sin convertirlo en un soulslike ni en un survival de inventario infinito.

El precio de 29,99 dólares en Xbox sitúa el juego en la zona de experiencias concentradas, no de sagas que viven de pases de batalla. Section 9 vende descenso, no live service. Hay caminos ramificados, secretos sellados que se reabren cuando mejoras a Cel, y la promesa de que el abismo se siente más grande cuanto más aprendes a sobrevivirlo. Si buscas un open world con marcadores de colores, este no es tu descenso. Si buscas un complejo que te diga, con educación sueca, que estás fuera de lugar, entonces sí.

**End of Abyss** ya está disponible en PS5, Xbox Series y PC

Octubre 2026 ya trae remasters, demos de vampiros y horror retro en Switch. End of Abyss se mete en esa cola con otra carta: debut de estudio pequeño, publisher grande, multiplataforma el mismo día y un tono que mezcla ciencia ficción podrida con metroidvania de vista superior. Cel baja. Tú decides si la acompañas el día uno o si dejas que las máquinas sigan susurrando solas un rato más. El abismo, en cualquier caso, ya abrió sus puertas en PS5, Xbox Series y PC. ¿Entras hoy… o miras el hueco desde arriba?